20-00-0160-iv Virtual and Augmented Reality

Veranstaltungsdetails

Lehrende: Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner

Veranstaltungsart: Integrierte Veranstaltung

Orga-Einheit: FB20 Informatik

Anzeige im Stundenplan: Vir + Aug Reality

Fach:

Anrechenbar für:

Semesterwochenstunden: 4

Unterrichtssprache: Deutsch

Min. | Max. Teilnehmerzahl: - | -

Lehrinhalte:
Lernziele:
Kurzbeschreibung: Einführung in die Problematik der Virtual und Augmented Reality. Die Lerninhalte umfassen:

* Computer-Vision-basiertes Tracking
* 3D-Interaktions
* 3D-Standards
* Kamerakalibrierung
* Echtzeit 3D-Rekonstruktion
* 3D Kameratechnologien
* Objekterkennung
* Augmented Reality Praxisbeispiele und Anwendungsfelder

Stoffplan:
Im Rahmen dieser Lehrveranstaltung werden zuerst die Grundlagen, Begriffsbildungen und Referenzmodelle zur Einordnung der Thematik im Rahmen der Computer-Graphik aufgezeigt. Aufbauend darauf werden die besonderen Technologien, Algorithmen und Methoden der Visualisierung und VR behandelt. Dazu gehören: Gerätetechnologien (Hardware, Ein- und Ausgabegeräte, Haptik, 3D-Sound, etc. ), die für diesen Bereich spezifischen Probleme der Datenschnittstellen (Standards, Vorverarbeitung, Systeme, etc.), Interaktionstechniken (inkl. Echtzeit-Kollisionserkennung), Darstellungsverfahren (Volumenvisualisierung, Echtzeit-Rendering, Radiosity), Handhabung großer und komplexer Datenmengen, Echtzeit-Simulationsverfahren und Parallelisierungsstrategien (inkl. verteilter Anwendungen). Schließlich werden diese Techniken an Beispielen aktueller Forschungsarbeiten aus den Bereichen Visualisierung (Medizin, Wetter, Strömungsdaten) und VR (Virtual Prototyping, Training, Einbau- Montagesimulation, Architektur walk-through etc.) dokumentiert.

Diploma Supplement:
real-time rendering, color systems, light simulation, virtual reality, augmented reality, camera calibration

Literatur:
wird in der Vorlesung bekanntgegeben

Voraussetzungen:
Vorwissen: Empfohlen: Grundlagen der Graphischen Datenverarbeitung (GDV) Vordiplom

Weitere Informationen:
Begleitend zur Vorlesung finden praktische Übungen in Kleingruppen statt. Die Bewertung der Veranstaltung setzt sich jeweils zu 50 % aus der Klausurnote und der Bewertung des Übungsergebnisse zusammen.

Online-Angebote:
moodle

Kleingruppe(n)
Die Veranstaltung ist in die folgenden Kleingruppen aufgeteilt:
  • Virtual and Augmented Reality - Ü 01

    Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner

    Mo, 12. Apr. 2021 [15:20]-Mo, 12. Jul. 2021 [17:00]

Literatur
Termine
Datum Von Bis Raum Lehrende
1 Mo, 12. Apr. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
2 Mo, 19. Apr. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
3 Mo, 26. Apr. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
4 Mo, 3. Mai 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
5 Mo, 10. Mai 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
6 Mo, 17. Mai 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
7 Mo, 31. Mai 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
8 Mo, 7. Jun. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
9 Mo, 14. Jun. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
10 Mo, 21. Jun. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
11 Mo, 28. Jun. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
12 Mo, 5. Jul. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
13 Mo, 12. Jul. 2021 13:30 15:10 >Digitaler Veranstaltungstermin Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner
Übersicht der Kurstermine
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  • 3
  • 4
  • 5
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  • 7
  • 8
  • 9
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  • 11
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Lehrende
Prof. Dr. techn. Wolf Dietrich Fellner